Friday, November 24, 2017

Quản lý bộ nhớ bên dưới của C#

Quản lý bộ nhớ bên dưới của C# m Một trong những ưu điểm của C# là ta không cần quan tâm về việc quản lí bộ nhớ bên dưới vì điều...

Hoạt động tập tin nâng cao trong C # (Phần 3)

Ở phần 2 mình đã giới thiệu các hoạt động trên tập tin nhị phân, chúng ta sẽ tìm hiểu về hệ thống tệp của Windows trong topic này. C # cho...

Hoạt động tập tin nâng cao trong C # (Phần 2)

Ở phần trước mình đã giới thiệu với các bạn về đọc và viết trên tập tin văn bản nhờ sử dụng lớp StreamReader và StreamWriter. Bài này sẽ tiếp tục...

Hoạt động tập tin nâng cao trong C #

Ở topic trước mình đã giới thiệu với các bạn các hoạt động cơ bản trên tập tin,chúng ta sẽ tiếp tục phần này với những tính chất và phương thức...

Sử dụng các lớp helper của C# Socket (Phần 1)

Trong các bài viết trước, đa số các chương trình đơn giản đã giới thiệu đến các bạn khá phức tạp và khó hiểu với người mới bắt đầu lập trình...

Ngăn cản mất dữ liệu trong lập trình Socket phi kết nối (UDP)

Trong lập trình Socket phi kết nối cũng có khả năng xảy ra việc mất dữ liệu như Socket hướng kết nối. Một thuận lợi của việc truyền thông dùng giao thức...

Lập trình Socket phi kết nối (UDP)

Ở các bài viết trước, chúng ta đã làm quen với lập trình Socket đơn giản với các hướng kết nối. Nhưng lập trình Socket phi kết nối khác hay có...

Encapsulation – Tính bao đóng trong C#

Encapsulation được định nghĩa là quá trình che giấu một hoặc nhiều mục tin trong một khối vật lý hoặc logic. Trong phương pháp lập trình hướng đối tượng, đóng gói giúp ngăn...

Sử dụng C# Stream với TCP Socket( Phần 2)

Như đã đề cập ở bài viết trước điều khiển thông điệp dùng giao thức TCP thường gây ra khó khăn cho các lập trình viên nên .NET Framework cung cấp một...

Sử dụng C# Stream với TCP Socket

Điều khiển thông điệp dùng giao thức TCP thường gây ra khó khăn cho các lập trình viên nên .NET Framework cung cấp một số lớp để giảm gánh nặng lập...

Xử lý vấn về bộ đệm dữ liệu trong ứng dụng client – server...

Ở bài viết Xử lý vấn về bộ đệm dữ liệu trong ứng dụng client – server (TCP Socket) Phần 1 đã giới thiệu đến các bạn cách xử lý bằng...

Xử lý vấn về bộ đệm dữ liệu trong ứng dụng client – server...

Như đã giới thiệu các bạn ở bài trước về Lập trình mạng: Xây dựng ứng dụng client – server hướng kết nối (TCP Socket). Bài viết này chỉ giới thiệu...

C# Lập trình mạng: Xây dựng ứng dụng client – server hướng kết nối...

Sau khi học xong phần lý thuyết chương 2. Chúng ta sẽ tiến hành xây dựng ứng dụng Client – Server dạng hướng kết nối (TCP Socket) Các bước chính Mô hình ứng dụng Các thao...

Chương 5: Sử dụng Thread trong lập trình mạng

Ở các chương trước chúng ta đã học cách sử dụng các lớp socket không đồng bộ để thực hiện các chức năng ở mức nền (background). Có nghĩa là chương trình...
- Advertisement -